O Índice AGEM, que acompanha o desempenho das ações de grandes fornecedores de tecnologia para o setor de jogos listados em bolsa, caiu 58,52 pontos em setembro, chegando a 1.925,21, o que representa uma queda de 3% em relação a agosto. Apesar da retração mensal, o índice permaneceu 24% acima na comparação anual, refletindo um ganho acumulado de 372,62 pontos desde setembro de 2024.
Metade das dez empresas que compõem o índice registrou aumento no preço das ações durante o mês, enquanto a outra metade apresentou quedas que superaram os ganhos. O maior impacto negativo veio da japonesa Konami Corp., cuja queda de 4,7% no preço das ações tirou 30,84 pontos do índice. A Aristocrat Leisure Limited, da Austrália, também registrou uma queda de 3,6%, reduzindo o índice em 23,50 pontos.
Entre os desempenhos positivos, a Crane NXT Co. liderou os ganhos com um aumento de 12,3% em suas ações, adicionando 14,24 pontos ao índice. Outras contribuições vieram da Ainsworth Game Technology, que subiu 2,5%, e da Brightstar Lottery PLC, que avançou 3,7%.
A Transact Technologies apresentou o maior aumento percentual mensal entre os integrantes do índice, com alta de 24,9% nas ações, resultando em uma contribuição modesta de 0,41 ponto.
Os resultados mistos do setor de jogos ocorreram apesar de um mês positivo para as ações norte-americanas. Em setembro, os três principais índices dos EUA avançaram pelo segundo mês consecutivo: NASDAQ Composite subiu 5,6%, S&P 500 ganhou 3,5% e o Dow Jones Industrial Average avançou 1,9%.
A Light & Wonder Inc. também registrou uma das quedas mais acentuadas entre os fornecedores de jogos, com recuo de 9,2% nas ações, o que representou uma perda de 19,55 pontos no índice. Galaxy Gaming Inc. e Inspired Entertainment Inc. tiveram variações marginais de -1,2% e +0,9%, respectivamente, enquanto Agilysys caiu 3,5%.
Apesar da queda em setembro, o crescimento anual do índice destaca a confiança sustentada dos investidores no setor de tecnologia para jogos, impulsionada pelos bons resultados de alguns fornecedores e pela inovação contínua em toda a indústria.
O Índice AGEM é compilado pela Applied Analysis em parceria com a myResearcher.com e serve como referência para o desempenho global do setor de equipamentos e tecnologia para jogos.