Edición Latinoamérica
31 de Octubre de 2020

Tony Plaskow, jefe de Ventas y Desarrollo de Negocios de Vermantia

"Las tablets y los dispositivos móviles han brindado crecimiento y nuevos jugadores a la industria"

(Reino Unido, exclusivo Yogonet.com).- El jefe de Ventas y Desarrollo de Negocios de Vermantia, Tony Plaskow, conversó con Yogonet, y brindó su resumen personal acerca de la reciente ICE Totally Gaming. También comentó los futuros desafíos de la firm
Reino Unido | 19/02/2015

(Reino Unido, exclusivo Yogonet.com).- El jefe de Ventas y Desarrollo de Negocios de Vermantia, Tony Plaskow, conversó con Yogonet, y brindó su resumen personal acerca de la reciente ICE Totally Gaming. También comentó los futuros desafíos de la firma, y apuntó la necesidad de una nueva legislación para el sector del juego: “Todos esperamos que la futura regulación, particularmente en caso de que se abra el mercado de los Estados Unidos, aprenda las lecciones sobre las excesivas cargas fiscales y regulación de lugares como Francia y Nueva Jersey”.

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iquest;Cómo fue la experiencia de ICE? ¿Tuvieron una respuesta positiva?
ICE Totally Gaming es el evento más grande y completo dentro del sector de juego. El día de la apertura sentó un precedente, con 18.000 visitantes en ExCeL. ICE 2015 fue el lugar de encuentro perfecto para Vermantia, que se especializa en la creación, acumulación, administración y entrega de juegos virtuales, de casino, lotería y sociales, así como también de contenido de apuestas deportivas para los operadores de juego a nivel mundial. Es un gran modo para poder establecer contactos, arreglar reuniones y forjar sociedades. Desde nuestra perspectiva, las experiencias de juego envolvente son mejoradas por las estrategias que brinda el contenido de juego adecuado en el momento justo. ICE Totally Gaming fue una gran oportunidad para crecer en nuestro negocio.

¿Qué producto fue la estrella del show?
Vimos un gran interés tanto en nuestros deportes virtuales, específicamente en Table Tennis y Badminton, que son únicos en el mercado, así como también en nuestros juegos interactivos con premios instantáneos, como Candylicious, que permiten que el jugador elija un personaje, ir de viaje o seguir elevando el nivel con los logros.

¿Cuáles son las metas y expectativas de la marca para 2015?
2015 será un año importante a nivel material para Vermantia en términos de desarrollar la marca y establecer sociedades para brindar nuestro contenido a las operaciones B2G y Tier 1 a nivel global. Hemos invertido muy fuerte para armar el equipo de administración de la empresa y tener capacidad total, con foco en generar un cambio sustancial en nuestro alcance y crecimiento. Son tiempos muy emocionantes.

¿Qué harán para ayudar a potenciar las actividades de negocios en los mercados establecidos y para seguir expandiéndose hacia nuevos mercados?
Vermantia está enfocado en mercados regulados, con vista a asociarse a nivel estatal con marcas establecidas en el mercado. Nuestro foco de negocios siempre ha estado en generar y establecer un crecimiento sostenible y basado en los socios, y estamos muy bien ubicados para lograrlo. Tendrán que esperar un poco para empezar a ver estos lanzamientos, pero creemos que muchos de los acuerdos sorprenderán por su alcance y tamaño.

¿Cómo ve la industria del juego en la actualidad?
La industria del juego es muy atractiva. Todavía está creciendo en general, sin embargo, tiene los desafíos de la falta de innovación, así como también de la regulación acrecentada y la carga impositiva. Sin embargo, está claro que el juego y las apuestas se benefician exponencialmente, mientras que el hardware y el software se desarrollan. El desarrollo y las mayores capacidades de las tablets y los dispositivos móviles han brindado crecimiento y nuevos jugadores a la industria. Tenemos todavía mucho por aprender acerca de la eficiencia de los negocios y las mejores prácticas, pero creo que la mayoría de las empresas se dan cuenta de esto y responden en forma positiva. Estamos creciendo, creo...

Teniendo en cuenta que la industria del juego ha sufrido algunos altibajos, y Macao es un claro ejemplo de esto, ¿de qué manera se puede superar la crisis?
Una vez que la legislación permitió más casinos, Macao creció demasiado rápido y siempre ha tenido que enfrentar desafíos. Pasar de un grupo de casinos a más de 30 en poco tiempo, y con tantas inversiones comprometidas, hace que la situación sea difícil. Más allá del clima político, Macao continuará siendo el centro de casinos más importante a nivel global por algún tiempo. Por encima de todo, la industria del juego es resistente y ha enfrentado una serie de desafíos a nivel político, regulatorio y comercial, desde sus comienzos. La clave será adaptarse a los diferentes climas económicos y ser lo suficientemente flexible como para cambiar los modelos de negocios cuando sea necesario. Utilizar la nueva tecnología será clave ya que los jugadores buscan tener un acceso a múltiples canales para sus necesidades de juego.

¿Qué tan importante es generar una nueva legislación para regular el juego? ¿De qué manera impacta esto en las ganancias?
Los márgenes y los ingresos bajarán, pero eso significa que las empresas necesitarán ser más competitivas y eficientes. Por supuesto que el miedo y la amenaza aquí es que los gobiernos confundan la conducta del jugador y generen regímenes impositivos demasiado agresivos, lo cual afectaría el apetito de los jugadores por las apuestas. Parece que la mayoría de los países tienen claro el tema, pero todos esperamos que la futura legislación, en particular si se abre el mercado estadounidense, aprenda las lecciones sobre las excesivas cargas fiscales excesivas y regulación de lugares como Francia y Nueva Jersey.

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