Neste artigo, a Blask apresenta os padrões europeus de demanda geral por iGaming.
De acordo com dados da Blask, a demanda por iGaming sem associação a marcas na Europa é relativamente baixa quando comparada ao interesse por marcas. Uma única categoria concentra a maior parte dessa demanda. Alguns países apresentam padrões incomuns, tanto no nível de categoria quanto de subcategoria.
O Maturity Index é um dos recursos mais recentes da Blask. A métrica representa a relação entre duas camadas de demanda monitoradas pela empresa: a demanda por buscas em nível de marca, medida pelo Blask Index, e a demanda genérica em nível de categoria, medida pelo Categories Blask Index.
O Maturity Index compara a demanda total em nível de categoria com a demanda total em nível de marca dentro de um GEO e posiciona o resultado em uma escala de 0 a 100 — em que 0 significa apenas buscas por marca, 100 representa apenas buscas por categoria, e 50 indica uma divisão equilibrada. Até maio de 2026, o recurso está disponível para 85 grandes mercados, incluindo 28 países europeus.
A categoria líder mais comum na Europa
A Europa representa metade do top 20 global no Maturity Index em abril de 2026, mas os números são baixos. O país europeu mais bem posicionado tem menos da metade da pontuação dos Estados Unidos, e nenhum mercado europeu ultrapassa 50 — nível em que a demanda sem marca igualaria a demanda por marca.

Entre os 28 mercados europeus analisados, Online Casino é a categoria líder em 18. Em 12 deles, ela responde por mais da metade de toda a demanda de iGaming sem marca, chegando a 91,3% na Bélgica. Nos outros seis — República Tcheca, Alemanha, Países Baixos, Noruega, Polônia e Portugal — lidera sem maioria absoluta. A República Tcheca é o caso mais extremo: as categorias Online Casino e Lottery estão praticamente empatadas, com 47,6%.

Onde Online Casino não lidera
Nos 10 mercados em que Online Casino não é líder, Lottery aparece em primeiro em quatro: França (70,2%), Lituânia (70,1%), Reino Unido (52,9%) e Finlândia (43,4%). Fantasy lidera a demanda sem marca na Irlanda, Sérvia e Espanha; já Online Betting lidera na Itália, Eslovênia e Montenegro.
Na França, cassinos online são proibidos. A ausência de marcas licenciadas normalmente aumentaria a demanda em nível de categoria. Ainda assim, a categoria líder é Lottery, com 70,3% — bem à frente de Online Casino.

O que os usuários realmente buscam dentro de Online Casino
Em 15 dos 18 mercados liderados por Online Casino, a subcategoria de interesse geral representa mais da metade de toda a demanda dentro dessa categoria. Bélgica e Hungria registram 99,4% e 98,0%, respectivamente. A Romênia, com 66,5%, tem o menor índice do grupo. Ou seja, nesses mercados, os usuários buscam “cassino” de forma genérica, e não jogos específicos.
Noruega e Ucrânia fogem desse padrão. Na Ucrânia, 75,2% da demanda por Online Casino vai para Slots, enquanto o interesse geral representa 22,9%. Na Noruega, a divisão é mais equilibrada: Slots com 52,5% e interesse geral com 46,8%. Esses são os únicos dois mercados liderados por Online Casino onde a busca por Slots supera a busca genérica por cassino.
Na Moldávia, a categoria Online Casino responde por 60,6% da demanda sem marca, mas, dentro desse volume, nem as buscas genéricas nem Slots predominam. E é o único país europeu onde Plinko — um jogo de cassino do tipo crash — atinge participação relevante.

Conclusão
Online Casino é a principal categoria de demanda de iGaming sem marca em dois terços dos mercados europeus analisados pela Blask. Na maioria deles, os usuários buscam a categoria em si, e não produtos específicos dentro dela. A busca por Slots supera a genérica apenas na Noruega e na Ucrânia, enquanto a Moldávia é o único país onde o Plinko alcança participação significativa.